代理

代理模式:当你无法自己处理事情时,找个代理

众所周知,程序里面很多时候需要处理一些繁琐的事情,比如访问一个远程服务、打印一张大图等等,这些任务可能占用大量的内存和时间,导致程序出现卡顿甚至崩溃的情况。如果你是一个懒人,你会选择怎么做?

没错,找个代理人!代理人可以替你完成这些事情,你只需要告诉他你的需求,让他去完成就好了。在程序里也是一样,我们可以使用代理模式来处理这些繁琐的事情。

代理模式是什么?

代理模式是一种结构型设计模式,它允许我们为其他对象提供一个代理,以控制对这个对象的访问。代理对象通常充当客户端和目标对象之间的中介,它可以隐藏目标对象的复杂性并且可以在不改变目标对象的情况下,为客户端添加额外的功能。

代理模式怎么用?

我们先来看一个例子:假设你需要访问一个远程服务获取一些数据,但是这个服务需要认证才能使用。你不想把认证信息暴露给客户端,也不想让客户端直接访问服务,怎么办?

首先,我们定义一个接口Service,用来让代理和目标对象实现:

1
2
3
public interface Service {
void getData();
}

然后,我们定义一个目标对象实现这个接口,用来访问远程服务:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
public class RealService implements Service {
private String authCode;

public RealService(String authCode) {
this.authCode = authCode;
}

@Override
public void getData() {
// 访问远程服务获取数据
System.out.println("获取数据");
}
}

接下来,我们定义一个代理类实现这个接口,并在构造函数中传入目标对象和认证信息。代理类的getData()方法里面先进行身份认证,然后再调用目标对象的getData()方法获取数据:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
public class ProxyService implements Service {
private final Service realService;
private final String authCode;

public ProxyService(Service realService, String authCode) {
this.realService = realService;
this.authCode = authCode;
}

@Override
public void getData() {
// 进行身份认证
System.out.println("进行身份认证");

// 调用目标对象的方法获取数据
realService.getData();
}
}

最后,我们就可以在客户端中创建代理对象,而不是直接访问远程服务:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// 创建代理对象
Service service = new ProxyService(new RealService("auth"), "auth");

// 使用代理对象获取数据
service.getData();
}
}

这样,我们就利用代理模式来实现了目标对象的访问控制,客户端无需知道目标对象的实现细节和认证信息,而且可以在代理对象中添加额外的功能,比如缓存数据、限流等。

总结

代理模式是一种非常常用的设计模式,它能够让我们在不改变目标对象的情况下,对目标对象进行访问控制和功能扩展。在实际开发中,我们可以使用代理模式来优化程序的性能和安全性,减少系统的负担,提高用户体验,让程序变得更加健壮。

作者

Mozss

发布于

2019-11-07

许可协议

评论